UNIVERSITAS
GUNADARMA
|
||||||||||||||||
SKETCHUP
|
||||||||||||||||
SEJARAH LATAR
BELAKANG DAN VERSI PEMBANDING SOFTWARE
|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
KATA
PENGANTAR
Segala puji dan syukur
kami panjatkan atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat-Nya kepada
kami dalam menyelesaikan makalah ini dengan baik dan tepat waktu.Makalah
ini berisikan tentang latarbelakang dan kelebihan,
kekurangan dari versi-versi software, yang akan menambah pengetahuan
secara umum. Semuanya itu disajikan dengan pembahasan yang lengkap.
Dalam penyusunan makalah ini
kami selaku penulis,
mohon maaf apabila terdapat kekurangan dalam penulisan maupun isi dari makalah ini. Meskipun demikian,
kami tetap berusaha sesuai kemampuan yang kami miliki agar
terselesaikannya makalah ini.
Saya
mengucapkan terima kasih atas pembimbing Komputer Arsitektur Dasar &
Praktek yang telah membantu dan mengarahkan dalam pembuatan makalah ini. Dan
saya berterima kasih kepada teman-teman yang telah membantu melengkapi makalah
ini.
Demikian, kami berharap makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi kami
dan umumnya bagi teman-teman yang dapat memanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari.
Akhir kata kami ucapkan terimakasih.
Depok, 11 November 2014
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR
1
DAFTAR
ISI
2
BAB
I : PENDAHULUAN
3
A.
Latar Belakang
3
B.
Rumusan Masalah
3
C.
Tujuan Makalah
3
BAB
II : ISI
4
A. Sejarah SketchUp
4
B. Pengertian SketchUp
5
C. Tampilan SketchUp
6
D. Perbedaan versi-versi SketchUp
10
E. Kelebihan dan kekurangan SketchUp dengan
3DMax
12
BAB
III : PENUTUP
19
Kesimpulan
19
BAB I
PENDAHULUAN
A.
LATAR BELAKANG
Zaman terus berkembang dan perubahan disetiap bidang terus terjadi. Perkembangan teknologi adalah salahsatu bagian
yang
berkembang. Teknologi diciptakan untuk mempermudah manusia. Semakin maju teknologis emakin mudah hidup manusia.
Dahulu pembuatan rancangan hanya menggunakan sketsa tangan dan
model tiga dimensi juga dikerjakan secara manual. Kini dengan adanya teknologi yang
beraneka macam bantuan prangkat lunak computer,
pembuatan rancangan tersebut dapat dilakukan lebih cepat.
Salah
satu hasil teknologi yang menarik adalah ditemukannya perangkat lunak komputer
‘SketchUp’. Perangkat lunak ini adalah program untuk menghasilkan model
tiga dimensi. Penggunaan ‘SketchUp’ dapat menghemat waktu karena pengoprasian yang
lebih sederhana dibanding dengan perangkat lunak lainnya.
B.
RUMUSAN
MASALAH
1. Apa pengertian dari Google SketchUp
2. Apa saja software pembanding dari Google SketchUp
3. Apa kelebihan dan kekurangan dari Google SketchUp
C.
TUJUAN
MAKALAH
1. Memberi pengertian tentang Google SketchUp
2. Mengetahui tampilan dan tools dari Google SketchUp
3. Mengetahui kelebihan dan kekurangan dari Google
SketchUp
BAB II
ISI
A.
SEJARAH
SKETCHUP
SketchUp (Trimble SketchUp) adalah pemodelan 3D Program untuk berbagai aplikasi
seperti arsitektur, sipil,mekanikal, film serta video game desain. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google
Earth. Aplikasi ini dirancang untuk lebih mudah digunakan dibanding dengan software
yang lainnya.
Program ini memudahkan dalam penggunaan, dan
penyimpanan online model rakitanyang dikenal sebagai Gudang Gambar 3D(jendela, pintu, mobil, rombongan, dll). Dan memungkinkan desainer untuk mencari, mengunduh,
menggunakan dan berkontribusi model.Pada bulan
April 2012, Googlepemilik sebelumnya SketchUp, mengumumkan akan menjual
program untuk Trimble, sebuah
perusahaan terkenal untuk layanan lokasi GPS.
SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @Last Software dari Boulder,
Colorado.Co-didirikan
pada tahun 1999 oleh Brad Schell dan Joe Esch.SketchUp debutnya pada bulan
Agustus 2000 sebagai tujuan 3D alat pembuatan konten umum, dengan tagline
"3D untuk semua orang".
Ia juga
memiliki pengguna tombol ramah untuk membuatnya lebih mudah untuk digunakan”.Program ini memenangkan Community
Choice Award di tradeshow pertama pada tahun 2000. Google mengakuisisi @Last Software pada tanggal 14 Maret
2006, tertarik oleh @work
lalu Software mengembangkan Pluginuntuk Google Earth.
Pada tanggal 9 Januari 2007, SketchUp
6 dirilis, menampilkan alat-alat baru serta versi betaGoogle SketchUp LayOut. LayOut meliputi alat vektor 2D, serta halaman tata letak peralatan
dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi
tanpa melompat ke program presentasi pihak ketiga. Fitur lain yang
ditambahkan untuk memungkinkan pengguna untuk memperluas daerah kerja gambar supaya kursor berada di sekitar obyek.
Pada tanggal 17 November 2008, SketchUp
7 dirilis, menampilkan kemudahan penggunaan perbaikan,
integrasi SketchUp Komponen Browser dengan Google 3D Warehouse, LayOut 2,
komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API
Ruby. Dukungan untuk Windows 2000 juga dihapus.
Pada tanggal 1 September 2010, SketchUp 8 dirilis. Memperbaikimemasukkan model geolocation dengan Google Maps, citra warna dan medan yang lebih
akurat, sesuai dengan perbaikan foto,Building Maker integrasi, dan thumbnail
adegan.Versiinijuga dukungan untuk Mac OS X Tiger.
Pada tanggal 26 April 2012, Trimble mengumumkan akan membeli
SketchUp dari Google. Kedua perusahaan akan "berkolaborasi dalam menjalankan dan mengembangkan lebih lanjut SketchUp
Gudang 3D." Pada tanggal 1 Juni 2012, Trimble menyelesaikan akuisisi
SketchUp dari Google.
B. PENGERTIAN SKETCHUP
Merupakan sebuah
program pemodelan tiga dimensi yang dirancang untuk arsitek, insinyursipil,
pembuatan film, game developer,
dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk menfasilitasi model
penempatan di Google Earth. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah penggunaannya.
1.
Kelebihan
Sketchup
·
Interface
yang menarik dan simple.
·
Mudah
digunakan oleh golongan pemula sekalipun.
·
Banyak
open source dan plugin yang mendukung kinerja Sketchup.
·
Terdapat
fitur import file keektensi seperti 3ds,dwg,pdf,jpg dll.
·
Aplikasi ringan dijalankan untuk
komputer berbasis standard.
2.
Kekurangan Sketchup
·
Karena kesederhanaan Sketchup
menjadkan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski memakai plugin sekalipun.
·
Terjadi Crash apabila terdapat
banyak permukaan patch dan vertex ( terjadi apabila mengimpor model tingkat
lanjut misal model manusia dari 3ds max ke Sketchup).
·
Hasil gambar kurang memuaskan.
C. TAMPILAN SKETCHUP
|
|||||
|
||||||||||
|
||||||||||
|
||||||||||
1)
|
Select: Berfungsi untuk
memilih atau memodifikasi objek/model ketika menggunakan alat-alat lain
atau perintah.
|
|
2)
|
Make Component:
Berbeda dengan Group, Make Component digunakan untuk menggabungkan objek
satu kesatuan.
|
|
3)
|
Paint Bucket:
Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material pada objek.
|
|
4)
|
Eraser: Untuk menghapus gambar atau material.
|
|
5)
|
Rectangle: Untuk
menggambar objek berbentuk kotak.
|
|
6)
|
Line: Untuk menggambar
garis lurus.
|
|
7)
|
Circle:
Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
|
|
8)
|
Arc:
Untuk menggambar setengah lingkaran
|
|
9)
|
Polygon:
Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.
|
|
10)
|
Freehand:
Untuk menggambar bebas.
|
|
11)
|
Move:
Untuk memindahkan objek.
|
|
12)
|
Push/Pull:
Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.
|
|
13)
|
Rotate:
Untuk memutar objek.
|
|
14)
|
Follow
Me: Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
|
|
15)
|
Scale:
Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.
|
|
16)
|
Offset:
Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
|
|
17)
|
Tape
Measure Tool: Digunakan untuk mengukur.
|
|
18)
|
Dimension: Digunakan
untuk memberi dimensi pada objek.
|
|
19)
|
Protractor: Untuk Ukur
sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.
|
|
20)
|
Text Tool: Untuk
menyisipkan tulisan.
|
|
21)
|
Axes: Memindahkan atau
reorientasi sumbu menggambar.
|
|
22)
|
3D Text: Membuat teks
3 dimensi.
|
|
23)
|
Orbit: Untuk memutar
pandangan objek.
|
|
24)
|
Pan: Memindahkan
pandangan objek secara vertikal dan horizontal
|
|
25)
|
Zoom: Untuk
memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
|
|
26)
|
Zoom Extents: Untuk
memperbesar objek satu layar.
|
|
27)
|
Previous: Undo preview
|
|
28)
|
Next: Redo preview
|
|
29)
|
Position
kamera: Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian tertentu untuk
memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
|
|
30)
|
Look Around: Pivot
kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
|
|
31)
|
Walk: Berjalanlah
melalui (tur) model.
|
|
32)
|
Section
Plane: Buat pemotongan bagian efek memungkinkan anda untuk melihat geometri
dalam model.
|
II.
Blueridge“SITEOPS”
SITEOPS
adalah perangkat lunak pengembangan lahan konsep tual untuk orang-orang
seperti arsitek, insinyur sipil,
arsitek lansekap dan pengembang lahan.Setelah Anda telah membawa sebuah situs,
Anda dapat menggabungkan bangunan jejak kaki
dengan unsur-unsur penting seperti parkir, pulau dan jalan masuk. Unsur-unsur ini adalah parametrik,
yang
berarti bahwa mereka kembali menarik-diri dengan cepat ketika mengubah aspek desain konseptual. SITEOPS
bahkan menyediakan alat anggaran untuk memperkirakan biaya proyek.
Iniadalahpandangandaritataletaksitus 2D di SITEOPS.
Sebuahgambar 3D darisitus yang sama di SITEOPS
'Grading danPipaModul.
SitussetelahitusudahdieksporkeSketchUp.Model
inimencakupsemuainformasitopografi 3D dari SITEOPS.
III.
3DOn Arsitektur
3DOn Arsitektur adalah sebuah aplikasi augmented
reality untukarsitek. Hal ini memungkinkan untuk meng-upload model
SketchUp dan melihat pada iPhone atau iPad dalam tiga mode yang berbeda. Mode
preview memungkinkan overlay model kesebuah foto situs. Modus
berjalan memungkinkan menjelajahi model di dalam dan luar, dan di lokasi
modus memungkinkan melihat model in situ-in real time.
D. PERBEDAAN VERSI-VERSI SKETCHUP
Seperti
kebanyakan software, Sketchup juga memiliki berbagai macam versidari versi
sketchup 6 hingga versi sketchup yang sekarang yaitu sketchup 2014.Dari
masing-masing versi tidak banyak perbedaan yang diberikan, perbedaan-perbedaan
itu terletak pada tampilan worksheet pada tiap-tiap versi Sketchup dan
perbedaan tampilan worksheet pada Sketchup hanya sebatas pada icon-icon di
toolbar.Perbedaan paling mencolok terdapat pada versi Pro . Pada versi terbaru
Sketchup yaitu Sketchup Pro 2014.
Versi ini memiliki beberapa keuntungan antara lain:
·
Memperkenalkan Extension
Warehouse
Cara lama yang biasadigunakan, bila
ingin menambah plugin, maka kita harus meng-copy paste isi dari
plugin yang kita download ke dalam folder plugin sketchup kita. Tapi kini hal
itu menjadi mudah, seperti saat ingin mencari sebuah komponen dari 3D warehouse,
tanpa harus keluar dari sketchup.
·
Pattern Fills
Sebagian dari kita pasti ada yang sudah
menganal perintah Hatchdi dalam AutoCAD, pasti paham tentang tools baru
ini. Teman-teman bisa mengisi pattern di dalam layout sketchup, mendownload nya
dari koleksipattern, memodifikasi, bahkan mengkombinasikan nya sesuai
yang teman-teman inginkan.
·
Copy Array
Kita pasti terbiasa dengan istilah copy paste di
dalam sketchup.Kali ini sketchup menambahkan fitur copy array di
dalam sketchup LayOut.
·
Speedier Vector Render
Terkadang jika kita ingin memprinting sebuah gambar
dengan ukuran yang sangat besar, sangat membantu apabila merender vector untuk
menghasilkan gambar yang tajam, dengan versi terbaru ini, vector
render menjadi lebih cepat.
·
Faster Screen Redraw
Bisa dibilang kemampuan untuk merefresh gambar
setelah gambar tersebut kita zoom in atau zoom out.
Khususnya jika gambar tersebut sudah semakin kompleks.
·
Penomoran di dalam Panel Halaman
Hal yang kecil tapi sangat berguna. Di
dalam LayOut anda bisa melakukan penomoran pada panel halaman sehingga mempemudah
dalam memprinting gambar.
·
Curved Label Leader Lines
Di dalam LayOut, teman-teman diberikan kemudahan
khususnya dalam membantuk curvedobject.
·
Dashes in Dimensions
Mempermudah dalam membaca dimensi, hal kecil tetapi
sangat berguna.
·
Smarter Toolbar in Windows
Plugin menjadi sangat penting bagi pengguna sketchup,
tapi bila sudah memenuhi seluruh layar, terkadang membuat mata lelah. Di dalam
sketchup 2013, ini tidak akan terjadi lagi, mereka telah mengembangkan sistem
ini menjadi lebih baik.
·
Video Export
Tampilan dalam video export menjadi lebih simple.
·
Zoom in More
Kemampuan zoom yang semakin ditingkatkan, dari 1000%
menjadi 10.000% Begitulah kira-kira gambaran
fitur-fitur dari sketchup 2013 yang telah dirilis. Teman-teman dapat
mengupgrade lisensi terbarunya atau membelinya langsung secara online.
E. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN SKETCHUP DENGAN
3D STUDIO MAX
Sketchup adalah satu dari sekian banyak
Aplikasi 3D lainnya seperti AutoCAD,
ArchiCAD, 3DS Max, Revit,
CorelDraw, Illustrator, Photoshop, Lumion, dll. Makadariitu,
akandibahastentang software pembandingselainSketchUp, yaitu:
Suatu aplikasi yang berguna untuk mendesign suatu
gambar sehingga menjadi informasi. AutoCAD juga merupakan salah satu program desain gambar
dengan bantuan komputer yang cukup canggih.Kompatibilitasnya yang tinggi
memungkinkan gambar – gambar AutoCAD dapat diterima oleh sebagian besar
program menggambar lain dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat
pencetakan. AutoCAD memiliki fasilitas yang cukup komplit untuk membuat gambar
– gambar dua dimensi dan tiga dimensi.
1.
Kelebihan AutoCAD:
·
Akurasi Tingkat
presisi (ketepatan).
·
Praktis, mudah dan
cepat Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin lengkap, sehingga
Autocad mampu menghasilkan gambar yang lebih cepat.
·
Bersih dan Rapi Gambar
yang akan dicetak akan benar-benar bersih dan sempurna tanpa adanya bekas-bekas
pengeditan, penghapusan.
·
Ruang kerja Tak
terbatas Kordinat tertinggi yang dapat diinput 1099, hingga dapat membuat
gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. dapat dicetak bagian
perbagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.
·
Fleksibilitas Skala
Gambar dapat dicetak berkali-kali dengan skala yang berbeda-beda tanpa harus
membuat ulang gambar tersebut.
·
Dokumentasi Hasil
gambar akan tersimpan secara permanen, Mudah diduplikasikan, mudah direvisi
jika ada perubahan design tanpa menggambar dari awal lagi, gambar dapat
dibawa-bawa dengan mudah dan dapat diedit dimana saja dengan media penyimpanan
external.
·
Kompabilitas Yang
Sangat Tinggi Memungkinkan AutoCAD dapat diterima sebagaian besar program
grafis lainnya. Dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat percetakan.
2. Kekurangan AutoCAD:
·
Aplikasi
ini menjadi lebih kompleks.
·
kebutuhan hardware
yang lebih tinggi.
CAD
adalah kependekan dari Computerized Aided Drawing atau Computerized Aided
Drafting atau Computerized Aided Design. Penggunaan sistem komputer ini adalah
untuk membantu penciptaan, modifikasi, analisis, dan optimasi dari suatu
desain. Dalam dunia manufacturing saat ini, menggambar (drawing) tidak dapat
dipisahkan dari disain (design), oleh karena itu istilah CADD (Computerized
Aided Drawing and Drafting) populer digunakan.
1.
KelebihanArchiCAD:
·
Cukup mudah
dipelajari, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu
sudah banyak.
·
Untuk kemudahan proses
penggambaran, setiap lantai dipisahkan per layer secara otomatis.
·
Gambar yang dihasilkan
berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D (interaktif).
·
Untuk presentasi,
tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan output
berupa image atau movie.
·
Obyek yang dilengkapi
dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita mendapatkan obyek
dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
·
Dilengkapi dengan
fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang formatnya cukup bagus
dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor.
·
Fasilitas GDL(Geometric Description
Language)
yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip
menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C.
·
Lebih mudah saat
menggambar bangunan bertingkat banyak.
2.
KekuranganArchiCAD:
·
Tidak lengkap ada
gambar detailnya. Seperti: detail furniture, dinding partisi.
·
Kualitas render yang
dihasilkan oleh ArchiCAD tidak terlalu bagus, kurang realistik dan terlalu
kaku.
3D Studio Max (3Ds Max atau MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi,
ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (Discreet and Kinetix). Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D
Studio fo DOS,
tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir
Autodesk, Discreet
Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada
akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
1.
Kelebihan 3Ds MAX
·
Banyak fitur profesional untuk
pemodelan , animasi , simulasi , dll yang sangat berperan penting dalam dunia
entertainment dan perfilman.
·
Pembuatan animasi objek yang sangat
mudah.
·
Sangat mendukung pemodelan tingkat
profesional(editable poly,meshspline,patch dengan vertex,fac,element,dll).
·
Terdapat simulasi alam seperti
angin,air,api,gravitasi,kain,dll yang bisa anda explorasi di bagian reactor.
·
Mudahnya merender dengan hasil
cukup memuaskan ( tanpa plugin tambahan seperti v-ray)seperti dengan
menggunakan mode matahari skylight dan light tracer pada bagian render tab
advanced lighting.
·
Mendukung skript 3ds max yang
berekstensi ms,mscr,txt,dat,dll.
2.
Kelemahan 3Ds MAX
·
Karena banyak sekali fitur
profesional di 3ds max ini maka membutuhkan waktu yang lama untuk mempelajari
hingga menjadi profesional untuk memanfaatkan semua sumber daya 3ds max secara
maksimal.
·
Aplikasinya juga berat saat
dijalankan pada komputer-komputer yang spesifikasinya standard.
·
Icon-icon pada toolbar masih asing
untuk kebanyakan pengguna.
Aplikasi
Revit di kembangkan oleh Autodesk, untuk system operasi Microsoft Windows,
dengan fungsi sebagai pembuat model bangunan, yang memungkinkan menggunakan
dua pemodelan parametric 3D dan drafting 2D. Model ini adalah Computer Aided
Design (CAD).
1.
Kelebihan Revit:
·
Dapat mempercepat
pengerjaan dari gagasan ke gambar kerja, karena cukup menggambar satu kali
saja, model dan gambar kerja bisa didapat.
·
Dengan komponen
parametric, dalam proses perancangan, pengguna dapat langsung menggunakan
komponen-komponen yang sudah tersimpan dalam Revit.
·
Revit menyediakan
aplikasi untuk memodifikasi bentuk geometri secara fleksibel.
·
Fitur
interferensi checking, dapat mencegah bertemunya dua material yang tidak
sesuai.
·
Revit memiliki
antarmuka yang terpisah untuk setiap komponen.
·
Semua desain yang
dihasilkan Revit dapat dicetak dengan realistis seperti foto.
·
Fitur the Revit
Building Maker berfungsi untuk mengubah suatu bentuk konseptual menjadi
perencanaan bangunan.
Sebuah program komputer
untuk melakukan editing pada garis vektor. Progam ini diproduksi oleh Corel,
yaitu sebuah perusahaan software yang pusat pengembangannya berada di Ottawa,
sebuah nama kota di negara Kanada.
1.
Kelebihan
CorelDraw:
·
Gambar yang berbasis
pada vektor bisa ditekan hingga pada tingkat terendah, namun kualitas yang
dihasilkan juga setara dengan gambar yang berbasis pada bitmap atau raster.
·
Kegunaan corel draw
terutama pada tool-toolnya juga mudah dipahami oleh setiap penggunanya, bahkan
oleh orang yang baru pertama kali menggunakannya.
·
Dibandingkan dengan
photoshop, corel draw juga tidak kalah bila digunakan untuk mengkolaborasi
antara tulisan dengan gambar.
·
Komunitas dari
pengguna corel draw ini sangat banyak, sehingga kita juga tidak akan kesulitan
ketika ingin mempelajari corel draw dan cara pengoperasiannya secara lebih
mendalam.
·
Demikian pula dengan
buku tutorialnya, sangat mudah ditemukan dan jenisnya juga bermacam-macam.
2.
Kekurangan
CorelDraw:
·
Memakan memori dan
resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang dibuat mempunyai
detail yang banyak.
·
Besar file yang dibuat
membengkak.
·
Warna yang dicetak
tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer.
·
Dalam pembuatan objek
table tidak semudah membuat table dalam MS Word. Yaitu dengancara yang sangat
manual.
·
Apabila ada
penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang
memuaskan.
·
Kompatibilitas versi
CorelDraw banyak kendala dalam sharing keversilainnya.
Program untuk
menggambar, pada umumnya illustrator digunakan untuk menggambar vektor (
gambar ilustrasi, diagram, logo, gambar kartun, dsb ). Illustrator menggunakan
persamaan matematika untuk menggambarkan suatu bentuk. Hal tersebut membuat
gambar yang dihasilkan menjadi berupa gambar vektor erskala tetapi tidak
kehilangan resolusinya.
1.
Kelebihan
Illustrator:
·
Fiturnya cukup
lengkap.
·
Kuat untuk pembuatan
illustrasi, logo, dan vector image lainnya.
·
Kemampuan yang mumpuni
untuk load file besar, diatas 50mb.
·
Warna-warna yang
disediakan sangat baik dan halus, tidak jauh beda dengan hasil print.
·
Terintegrasi dengan
software adobe yang lain, seperti adobe photoshop.
2.
Kekurangan
Illustrator:
·
Walaupun fitur lengkap
tapi cukup ribet untuk pengerjaan layout.
·
Tidak User friendly
untuk fitur power clip-nya.
·
Tempat produksi
terkadang ada yang tidak support.
Aplikasi
perangkat lunak editor gambar buatan Adobe Sistem yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek, atau biasa disebut layer style.
Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan
iklan, Photoshop Selain memiliki fitur yang mudah untuk di pahami, photoshop
juga memiliki beberapa unggulan fitur yang mampu bekerja maximal, hingga
mensuport beberapa file, sehingga bagi seorang desain grafis, ini merupakan
salah satu syarat jika kamu pengen masuk ke dunia desain grafis, photoshop
dengan segala fasilitasnya.
1.
Kelebihan
Photoshop:
·
Membuat tulisan dengan
effect tertentu. Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif
dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya.
·
Membuat tekstur dan
material yang beragam. Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat
membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya.
·
Mengedit foto dan
gambar yang sudah ada.
·
Dengan Photoshop kita
dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya. Selain itu
juga Photoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau
dalam Design Grafis disebut vector and vexel.
·
Memproses materi Web.
Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar
agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat
web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat
untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.
2.
Kekurangan
Photoshop:
·
Dalam
menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk
menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop.
Software pertama yang mengkombinasikan
movie editor dengan pilihan menu 3D dalam satu produk. Anda akan kagum
merasakan bagaimana mudah dan cepatnya anda dapat menyelesaikan pekerjaan saat
anda menemukan software yang tepat.
Lumion menggunakan kemampuan yang mengagumkan dari
GPU rendering untuk mencapai hasil yang belum pernah ada sebelumnya.
Mengkreasikan animasi arsitektural kini cepat.
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup kuat,
dibalik tools yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan
software sejenisnya untuk menggambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya,
tidak hanya itu SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar,
begitu cepat, mudah dan efisien, apalagi jika digabungkan dengan plugin Vray,
sejenis software rendering yang paling popular sekarang,
hasilnya akan jauh lebih bagus.
DAFTAR PUSTAKA
http://sketchupupdate.blogspot.com